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说得更具体些,就是 DLP 投影技术是应用了数字微镜晶片(DMD)来做主要关键元件以实现数字光学处理过程。其原理是将光源藉由一个积分器(Integrator),将光均匀化,通过一个有色彩三原色的色环(Color Wheel),将光分成R、G、B三色,再将色彩由透镜成像在 DMD 上。以同步讯号的方法,把数字旋转镜片的电讯号,将连续光转为灰阶,配合R、G、B三种颜色而将色彩表现出来 大屏幕拼接,较后在经过镜头投影成像。
DLP相对于其他两种拼接的优点在于其拼缝小,操作维护简单。但是其缺点也是显而易见的:譬如体积与重量过大 LED全彩大屏幕拼接,各项关键技术指标均远不及液晶和等离子,其较大的缺陷就是运行成本高:且长时间不间断工作更会加快DLP背投灯泡老化速度,背投灯泡只有几千小时寿命,如果一天二十四小时运行 单位大屏幕拼接设备,几个月便需要更换背投灯泡,给用户带来不小的运营开支。
PDP 是一种自发光显示技术,不需要背景光源,因此没有视角和亮度均匀性问题。而三色荧光粉共用同一个等离子管的设计也使其避免了聚焦和汇聚问题,可以实现非常清晰的图像。但是等离子高电压高耗电,能耗大,寿命有先天不足,使用 5000 ~ 10000 小时后屏幕亮度就会衰减一半,并难以在海拔 2500 米 以上正常工作。
PDP等离子屏应用在拼接方面,目前以韩国欧丽安的MPDP为代表,因为其他普通的等离子拼接在市场上并不多见,所以这里不作描述。
MPDP由于其拼缝小,厚度薄,而获得许多客户的青睐。但是其缺点也很令人难以忍受:除了耗电量与发热量很大,还有严重灼伤现象,并不适宜用于长时间显示静态监控画面的环境。而且用于拼接之后,整机温升更高 液晶大屏幕拼接系统,致使设备*烧毁。其分辨率也令许多用户诟病:只有854×480,甚至低于电脑显卡未安装驱动时的800×600,近距离观看几乎难以忍受。